WASD anda · Shift corre · Espaço pula / voa · C desce · Clique morde · Botão direito sopra · M mapa
Espaço, E ou toque para continuar
Toque no ovoEspaço, clique ou toque para ajudar a chocar
DIGIEVOLUÇÃO
EVOLUI PARA
UM ORIGINAL FLIPERAMIA
DRAGONIA
Todo dragão nasce igual. O que ele come, enfrenta e treina decide se vira fogo, gelo, raio, vento ou plasma.
Filhoteanda e dá pulinhos
Criançapula alto · nv 6
Jovemplana, elemento, armadura · nv 13
Adolescentevoa · nv 21
Adultovoo livre · nv 31
Anciãopoder supremo · nv 46
Pausa
A ilha
Quanto mais longe do ninho, mais fortes as criaturas. Cada região puxa o seu dragão para um elemento.
Armaria do ninho
Gemas ◆ 0 ·
Vila
Construir
Moradores
Madeira: morda ou dê investida nas árvores. Pedra: nas rochas. A caça perto do vale vira comida.
Como jogar
WASD anda · Shift corre · o mouse gira a câmera (clique para prender)
Espaço pula; Espaço + Shift abre as asas em qualquer tamanho. A partir do Jovem, Espaço no ar abre as asas: segure para subir, solte para planar · C desce
Clique/J morde · botão direito/K sopra · Q investida · R rajada · F especial · G supremo
Coma o que brilha no chão, cace criaturas e faça os treinos do ninho (pedras de pulo, anéis de voo, alvos) para subir de nível
O elemento desperta no Jovem: vence o que ele mais comeu, enfrentou e por onde andou. Fogo › gelo › raio › vento › plasma › fogo
A sua vila: proteja a Lira, construa a fogueira e receba refugiados. V abre a vila, E conversa com quem tem ! na cabeça
A partir do Jovem, compre e vista armaduras na Armaria (B), no ninho: couro no Jovem, bronze e ferro no Adolescente, prata e ouro no Adulto, dracônico e celestial no Ancião
Online: outros dragões dividem a ilha. No Vale do Ninho ninguém briga; fora dele, vale tudo (só não dá para caçar quem é 12 níveis menor)
No celular: analógico anda, arraste à direita gira a câmera, A pula/voa, B morde, X sopra, Y solta o poder mais forte