Ace, Rocha, Faísca e Mira formam a linha de frente contra um exército de máquinas. Ace é o comando equilibrado, Rocha aguenta um acerto a mais por vida, Faísca corre mais e Mira atira mais rápido. Corra, pule, agache e atire em 8 direções enquanto a tela avança pela Selva de Aço, pela Fábrica Tomada e pela Base dos Titãs. Derrube as cápsulas voadoras para trocar de arma: Espalhado (S), Laser (L) que atravessa, Fogo (F) e Metralhadora (M), além da bomba de tela. Quem cai num buraco renasce, e quem fica sem vidas pode ser reanimado pelos companheiros. No fim de cada fase há um chefe gigante: a Aranha de Aço, a Prensa Rubra e o Titã. Online: partida rápida que começa sozinha em segundos, ou sala com código para os amigos; vaga vazia vira CPU.
Gêneros: Ação, Multijogador
Jogue com: Computador, celular ou tablet, com teclado, controle ou toque
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Linha de Frente em ação
Como jogar Linha de Frente
Linha de Frente é tiro e plataforma em cooperação, no estilo dos fliperamas: de 1 a 4 comandos atravessam três fases — Selva de Aço, Fábrica Tomada e Base dos Titãs — enfrentando a Aranha de Aço, a Prensa Rubra e o Titã. A tela só anda para a frente, acompanhando quem está mais adiante.
Você corre, pula e atira em oito direções: para cima parado, para baixo só no ar, e agachado você atira rente ao chão sem sair do lugar. As armas caem dos inimigos: fuzil, espalhado, laser (que atravessa), fogo e metralhadora.
Cada um tem três vidas e uma bomba especial que limpa a tela de tiros e machuca todo mundo. Caiu, um companheiro levanta você ficando por perto — e quem levanta ainda ganha pontos por isso. Acabando as vidas de todos, o grupo gasta um dos três continues.
Dicas de quem fez o jogo
- Na Aranha de Aço, quebre o canhão antes de gastar tiro no olho: enquanto o canhão existir, o olho está blindado. Cada parte quebrada vale mais pontos que qualquer inimigo comum.
- A bomba volta cheia toda vez que você perde uma vida. Se está prestes a cair, use antes: fora isso, a recarga é longa.
- O laser atravessa os inimigos: alinhe-se com a fila. Já a metralhadora é a melhor escolha contra um alvo só, pela cadência.
- Míssil inimigo é alvo e vale pontos. E para descer de plataforma sem cair no vazio, use baixo mais pulo.
- Só quem está na frente puxa a câmera, e ela nunca volta. No fim do chefe, os pontos de equipe só vão para quem está vivo: levante o companheiro antes do golpe final.
Perguntas sobre Linha de Frente
Quantos jogadores?
De 1 a 4: sozinho com companheiros da CPU em três níveis, ou online com até 4 pessoas por sala.
O que muda entre os heróis?
Ace é equilibrado, Rocha aguenta um acerto a mais por vida, Faísca corre mais e Mira atira mais rápido.
Dá para jogar no celular?
Dá, com alavanca e botões na tela, e existe tiro automático para facilitar.
Sobre Linha de Frente
Produção: Original FliperamIA
Gêneros: Ação, Multijogador
Jogadores: De 1 a 4: treino com soldados da CPU (fácil, normal ou difícil) ou online com até 4 pessoas por sala, com partida rápida e sala por código.
Controles: Teclado: WASD ou setas movem e miram, J atira, K pula, L usa a bomba. Controle e toque (analógico e botões) também.
Heróis: Ace (equilibrado), Rocha (escudo), Faísca (veloz) e Mira (atira mais rápido).
Armas: Fuzil, Espalhado, Laser, Fogo e Metralhadora.
Fases: Selva de Aço, Fábrica Tomada e Base dos Titãs, com os chefes Aranha de Aço, Prensa Rubra e Titã.
Precisa de: Navegador com WebGL. O modo online precisa de internet.